Desarrollo Móvil

Laboratorio Primeros pasos para crear Apps iOS: Conociendo Xcode y el patrón MVC

Aprende a utilizar Xcode, la plataforma de desarrollo para crear aplicaciones móviles para iOS, además de los conceptos base para iniciarte en el desarrollo de aplicaciones, como el flujo de desarrollo, el patrón MVC, documentación de apoyo y un ejemplo práctico de iteración entre la vista y el controlador.

Impartido por:

1.0 (1 valoraciones)
1 hora y 22 minutos · Laboratorio
Lab. Primeros pasos para crear Apps iOS

Lo que aprenderás en este curso:

  • Instalar Xcode y recomendaciones de un Apple Developer.
  • Conocimientos de la estructura y práctica de uso de Xcode.
  • Flujo de desarrollo nativo conociendo el patrón Modelo Vista Controlador.
  • Documentaciones y guías recomendadas.
  • Ejemplo de interacción entre la vista y controller.

Requisitos del curso

No requiere conocimientos previos. 

Valoraciones de estudiantes:

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
1.0
1 valoracion

Contenido del curso:

    • 1m
    • Documentación recomendada
      10m
    • Cuenta Developer: Gratuita vs. Pagada
      6m
    • Lenguajes usados en proyectos iOS
      2m
    • Xcode y el patrón MVC
      11m
    • Xcode: Crear proyecto
      11m
    • Xcode Vista Controller
      6m
    • UI (User Interface) e Inspector de propiedades
      6m
    • Clase Controlador y estructura de Funciones y Variables
      8m
    • Funciones Print y Botón
      12m
    • 3m
    • Conclusiones
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Dudas frecuentes

1

¿Cuándo comienza el laboratorio?

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2

¿Cuál es el precio?

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¿Eres una empresa? Tenemos planes especiales para ti. Consúltanos aquí.

Este laboratorio es perfecto para toda persona que desee iniciarse en desarrollo de aplicaciones móviles para iOS, incluso para un perfil de alumno no muy técnico necesariamente, ya que no se requiere tener conocimientos previos, aunque conocer algún lenguaje de programación ayudará a comprender mejor la formación.

Para seguir en casa el desarrollo del mismo, es necesario tener un ordenador Apple Mac en cualquiera de sus modelos superiores y con sistema operativo Monterrey o mínimo Big Sur. En caso de tener un ordenador con sistema operativo Windows, recomendamos usar plataformas de MacInCloud.

 Esta formación práctica se divide en dos partes, una primera enfocada como una introducción a diferentes aspectos que veremos más delante de forma aplicada, y una segunda, totalmente práctica, en la que se realizará el laboratorio de iniciación a la programación iOS.

En el bloque de introducción veremos los primeros pasos antes de comenzar el desarrollo de apps iOS, como, por ejemplo, la documentación recomendada para aprender más a fondo, las diferencias entre una cuenta Developer gratuita y otra pagada, los lenguajes usados en proyectos de desarrollo iOS, así como una primera toma de contacto con el IDE Xcode y con el patrón MVC.

A continuación, comenzamos la parte práctica de esta formación, en la que se realiza el desarrollo práctico de un proyecto. Se comenzará creando nuestro proyecto en Xcode, previa instalación del IDE y unas recomendaciones sobre el mismo. 

Una vez creado el proyecto, profundizaremos un poco en los conocimientos sobre la estructura y práctica de uso de Xcode, además del User Interface (UI) y el inspector de propiedades. Seguiremos realizando el flujo de desarrollo nativo conociendo el patrón Modelo Vista Controlador, aplicando las funciones Print y Botón, y, para finalizar veremos un ejemplo de interacción entre la Vista y el Controlador.

 

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