En este vídeotutorial te explicamos cómo crear una patrulla entre diferentes puntos para tus videojuegos creados con Unity, todo ello de forma práctica y explicado por David Erossa, un experto en el desarrollo de software y videojuegos, poseedor de una certificación en Unity desde el año 2012, con amplia experiencia desarrollando videojuegos, tanto de forma independiente como para terceros, abarcando dispositivos que van desde teléfonos móviles y ordenadores hasta realidad virtual pasando por realidad aumentada.