En este interesante Webinar vimos la creación de videojuegos . Para ello usamos la libreria LibGDX y conocimos sus principales características como: manejo de texturas, acciones, sonidos,... En el webinar Alberto Beiztegue ( @albertobeiz ) desarrolló una aplicación en directo similar a Fruit Ninja que nos ayudó a entender como crear una aplicación desde cero. Assets para el Proyecto: Descargar Clic Aquí