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Programación de juegos Android

Manuel Agudo Blanquer
  • Escrito por Manuel Agudo Blanquer el 19 de Noviembre de 2013
  • <1 min de lectura | Mobile
Programación de juegos Android

En este interesante Webinar vimos la creación de videojuegos . Para ello usamos la libreria LibGDX y conocimos sus principales características como: manejo de texturas, acciones, sonidos,... En el webinar Alberto Beiztegue ( @albertobeiz ) desarrolló una aplicación en directo similar a Fruit Ninja que nos ayudó a entender como crear una aplicación desde cero. Assets para el Proyecto: Descargar Clic Aquí

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