Lenguajes de programación

Curso de C++: Programación estructurada y Orientación a Objetos

En este curso seguirás aprendiendo los fundamentos del lenguaje de programación C++, en este caso las estructuras de control y la Programación Orientada a Objetos, una de las características más importantes de C++.

Impartido por:

4.5 (60 valoraciones)
2 horas y 7 minutos · Curso
Curso de C++: Programación estructurada y Orientación a Objetos

Lo que aprenderás en este curso:

  • Introducción a los punteros en c++
  • Tipos de datos estructuras
  • Programación estructurada con c++
  • Introducción a la programación orientada a objetos en c++

Requisitos del curso

Para realizar este curso es recomendable haber realizado previamente:

  • Introducción a la programación con pseudocódigo
  • Curso de C++: Introducción a C++
  • Curso de C++: Estructuras de control y tipos de datos
     

Valoraciones de estudiantes:

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
4.5
60 valoraciones

Contenido del curso:

    • 2m
    • Introducción a los punteros (Parte I)
      6m
    • Introducción a los punteros (Parte II)
      7m
    • 4m
    • Tipos de datos complejos: Estructuras
      8m
    • Programación estructurada
      11m
    • Funciones y procedimientos
      11m
    • Funciones recursivas
      5m
    • Ejercicios de Funciones
    • Ejercicio 2
      7m
    • Ejercicio 5
      5m
    • Ejercicio 11
      7m
    • Más ejercicios de Funciones
      1m
    • Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)
      13m
    • Encapsulamiento en la Programación Orientada a Objetos
      8m
    • Herencia y delegación
      13m
    • Ejercicios de Programación Orientada a Objetos
      14m
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Dudas frecuentes

1

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2

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3

¿Puedo obtener un diploma que acredite mis conocimientos?

Efectivamente, una vez superada cada formación, podrás descargarte el diploma acreditativo de cada una de ellas. Añádelas a tu CV y mejora tu perfil para las empresas.

También podrás obtener un diploma de nivel superior al superar todas las formaciones de la lista.

Este curso es el tercero y último de los tres cursos dirigidos a personas que se quieran introducirse en la programación con C++, partiendo de tener pocos conocimientos al respecto, por lo que es recomendable realizar previamente tanto el Curso de C++: Introducción y el Curso de C++: Estructuras de control y tipos de datos, impartidos por el mismo tutor y que puedes encontrar en nuestra plataforma.

El curso se divide en tres bloques formativos que completarán la formación inicial en el lenguaje C++ que se comenzó en los dos cursos previos. En el primero de estos bloques nos centraremos en los punteros y las estructuras, temas que se abordarán a lo largo de las distintas lecciones que lo componen, tanto de forma teórica como práctica, como ya ocurrían en los cursos previos.

Para comenzar, el profesor que imparte la formación introducirá los punteros, explicando qué son y sus características, explicando cómo se utilizan, de forma aplicada y práctica. Después pasará a desarrollar el concepto de las referencias y también las estructuras, un nuevo tipo de dato complejo que resulta importante en C++.

Finalizada esta primera sección del curso de C++ y teniendo ya estos nuevos conceptos bien asimilados, puedes continuar con el bloque centrado exclusivamente en la programación estructurada, un paradigma de programación del que aprenderás sus fundamentos y los beneficios que ofrece, entre otras cosas.

Se comenzará explicando las bases de este tipo de programación, para después entrar a explicar y a trabajar de forma práctica con los conceptos de funciones y procedimientos y también con el de funciones recursivas. Para completar este segmento del curso C++ te proponemos una serie de ejercicios con los que practicar todo lo aprendido anteriormente, que una vez los hayas hecho, podrás comprobar con el profesor cómo se solucionan de forma correcta.

Seguidamente entraríamos ya en el tercer bloque de este curso online, que además es el que cierra el mismo, y no es otro que el bloque en el que comenzarás a trabajar con la Programación Orientada a Objetos (POO), otro paradigma de programación, y la característica fundamental que tradicionalmente ha tenido C++.

En primer lugar, se hará una introducción a este paradigma, explicando sus características y los diferentes conceptos que podemos diferenciar, como son clase, objeto, atributos y método, el encapsulamiento en POO, y la herencia y delegación para finalizar. De nuevo estas lecciones se desarrollan primero de forma teórica y después de forma práctica, para que puedas comprender mejor lo que el tutor va explicando.

Para finalizar este tercer segmento y como cierre también de este curso de C++ y del itinerario formativo que hemos preparado para aprender C++ desde cero, encontrarás otra serie de interesantes ejercicios propuestos, que el profesor resolverá también para que puedas verificar tras intentar resolverlos si lo has hecho de la forma correcta, y si no es así, que puedas aprender a desarrollarlos correctamente.

Finalizados estos tres cursos enfocados en aprender a programar C++, habrás obtenido unos conocimientos bastante completos y tendrás una buena base para seguir formándote en este lenguaje de programación, profundizando más en el mismo y en todas sus posibilidades.

 

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