Curso de Patrones de diseño con JavaScript
Realizando este curso aprenderás cómo crear y tratar aplicaciones en JavaScript para que sean fáciles de entender, escalar, reutilizar en diferentes arquitecturas de software, y basadas en patrones de éxito funcional.
Impartido por:
Lo que aprenderás en este curso:
- Decidir y entender cómo, dónde y por qué usar diferentes:
- -> Variables
- -> Estructuras de control
- -> Operadores
- -> Funciones
Requisitos del curso
Para la realización de este curso es recomendable contar con conocimientos básicos de programación.
Valoraciones de estudiantes:
Contenido del curso:
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- 2m
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Introducción y entorno de trabajo8m
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Nomenclatura2m
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Constancia o variabilidad4m
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Nivel de acceso4m
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Tipado y clases6m
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Estructuración8m
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Elección del operador o estructura de control más apropiado8m
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Nomenclatura12m
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Nivel de acceso3m
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Documentación4m
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Cadenas de texto y expresiones regulares11m
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Números5m
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Fechas5m
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- 2m
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Dudas frecuentes
¿Cuándo comienza la formación?
En OpenWebinars las formaciones no tienen fecha de inicio y de final.
Cada curso tiene una fecha de publicación y desde ese día estarán 100% disponible todos los contenidos del curso para los usuarios suscritos a alguno de nuestros planes.
¿Cuál es el precio?
En OpenWebinars no vendemos formaciones.
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¿Puedo obtener un diploma que acredite mis conocimientos?
Efectivamente, una vez superada cada formación, podrás descargarte el diploma acreditativo de cada una de ellas. Añádelas a tu CV y mejora tu perfil para las empresas.
También podrás obtener un diploma de nivel superior al superar todas las formaciones de la carrera.
Este curso está dirigido a cualquier persona que quiera aprender JavaScript, ya sea para hacer aplicaciones desde cero o para entender funcionalmente aplicaciones existentes. Para seguir la formación de forma correcta es recomendable tener conocimientos básicos de programación.
Este curso de patrones de diseño con JavaScript comenzará con un primer bloque introductorio, con una presentación del profesor y del curso. Además, se realizará una primera toma de contacto con los patrones de diseño para que te familiarices con alguna terminología básica, así como una propuesta de entorno de trabajo para poder realizar el resto del curso.
A lo largo del siguiente bloque nos centraremos en la declaración de variables, comenzando por explicar la nomenclatura que se suele usar como patrones en JavaScript. También profundizaremos en la constancia o variabilidad de las variables previamente vistas, así como su nivel de acceso de las mismas. Concluye este segmento del curso con la explicación sobre el tipado y clases en JavaScript.
Seguidamente, cambiando de apartado formativo, pasamos a las clases dedicadas a lo referente a operadores y estructuras de control, en las que aprenderás la estructura general de JavaScript y sus patrones, además de cómo elegir el operador o la estructura de control más apropiado en cada caso y según los patrones de diseño en JS.
Avanzamos un poco más en la formación y nos adentramos en el bloque dedicado a las funciones, que comenzará con la vista de las nomenclaturas básicas de las mismas en JavaScript y unos patrones muy importantes que tener en cuenta a la hora de diseñarlas. Después se explicará lo referente al nivel de acceso y documentación de funciones en JS.
En la penúltima sección del curso aprenderás las variables de tipos básicos, desde las cadenas de texto y expresiones regulares, hasta las variables de tipo numérico y fechas. Y para concluir esta formación sobre patrones de diseño en JavaScript, veremos una última lección sobre gramática general, una serie de recomendaciones generales en patrones de diseño para desarrollar aplicaciones con una alta usabilidad y de forma correcta.