Temario

  • ¿Qué es un playground?

    3m
  • Creando un playground

    8m
  • Interfaz

  • Tipos de datos, variables, constantes, inferencias, tipos y alias de tipos

    30m
  • Introducción

    1m
  • Operador de asignación

    1m
  • Operadores aritméticos

    6m
  • Operadores comparativos

    7m
  • Operadores lógicos

    3m
  • Operadores de rango

    3m
  • Introducción

    1m
  • Ámbito de nuestro código

    2m
  • If y else

    2m
  • Switch (vista previa)

    8m
  • For in

    10m
  • While y repeat while

    8m
  • Control de transferencia y etiquetas

    9m
  • Introducción

    1m
  • ¿Que es un opcional?

    8m
  • Enlaces opcionales

    11m
  • Control de flujo de opcionales

    6m
  • Operador de coalescencia nula

    3m
  • Encadenamiento de opcionales

    5m
  • ¿Por qué opcionales?

    2m
  • Cadenas y caracteres

    2m
  • Interpolación

    2m
  • Arrays o matrices

    28m
  • Diccionarios

    16m
  • Sets

    7m
  • El problema de las colecciones

    6m
  • Comprobando el tipo

    4m
  • Introducción

    5m
  • Descomponiendo una tupla

    3m
  • Arrays de tuplas

    3m
  • Asignando variables a través de tuplas

    3m
  • Introducción

    1m
  • Definición

    8m
  • Defer

    6m
  • Definición

    16m
  • Clases en Swift

    16m
  • Utilizando estructuras

    8m
  • Aprendiendo a utilizar closures

    19m
  • ¿Qué es es un protocolo?

    10m
  • Creando un protocolo

    6m
  • Utilizando el protocolo

    3m
  • ¿Qué es?

    5m
  • Ejemplo

    9m
  • ¿Qué son?

    2m
  • Creando una extensión

    2m
  • Extensiones de protocolos

    18m
  • Interfaz de Xcode 8

    14m
  • Partes de una aplicación

    10m
  • Interfaz básica con storyboards

    50m
  • Storyboards

    26m
  • Trabajar con librerias e instalación de Realm para BBDD

    11m
  • Creando tablas

    19m
  • Editando tablas (vista previa)

    3m
  • Creando vistas

    19m
  • Notificaciones

    24m
  • Notificaciones interactivas

    25m

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Te dejamos una selección de cursos, carreras y artículos

Programador Android

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Incluye 6 cursos:

  • Curso de Introducción a la programación con Pseudocódigo
  • Curso de Java 8 desde Cero
  • Curso de Git, GitHub y Jekyll

y 3 cursos más!

Duración: 47 horas y 1 minuto

Curso de Programación en Kotlin para Android

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Aprende a desarrollar aplicaciones para Android programando mediante Kotlin, el nuevo lenguaje de programación oficial de Android que te ahorrará tiempo en la creación de tus apps.

Duración: 6 horas y 43 minutos

Curso de React JS

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Con este curso aprenderás:

  • Aprenderás a crear aplicaciones web con React JS
  • Crearás un proyecto para poner en practica lo aprendido
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Duración: 4 horas y 18 minutos

Descripción

 

¿Te gustaría entrar en el mundo del desarrollo de apps iOS? Este curso será una buena forma de comenzar a convertirte en un profesional de sector, ya que desarrollar apps iOS es siempre una buena opción para trabajar en un sector importante y con mucho futuro.

Aprendiendo Swift 3 con este curso online vas a poder ser capaz de crear todo tipo de aplicaciones para el sistema operativo de Apple. En este curso para desarrollar apps te iremos guiando paso a paso para que afiances tus conocimientos sobre el desarrollo de aplicaciones iOS.

El temario del curso está dividido en varios bloques bien diferenciados, en los que irás adquiriendo los conocimientos de una forma ordenada y pudiendo avanzar entre ellos a tu ritmo y siempre según tus necesidades.

Antes de entrar de lleno en la teoría, te proponemos una breve introducción al curso, en el que podrás conocer de forma resumida la historia del desarrollo en entornos Apple, para que te pongas un poco en contexto.

También vas a aprender qué es Swift y los motivos por los que se ha convertido en el estándar para del desarrollo en iOS y macOS. A continuación el profesor va desarrollar el apartado dedicado al playground, para que aprendas qué es, para qué sirve y conocer su interfaz.

Con la siguiente lección comenzamos ya la parte más teórica del curso, y se centra en ver lo más básico de Swift, es decir, los tipos de datos, las variables, las constantes, las inferencias, los tipos y alias de tipos, para que comiences a aprender las bases de la programación en Swift.

Continuaremos el desarrollo de la teoría hablando sobre los operadores, para que aprendas qué son estos elementos y los tipos que existen, viendo en detalle los mismos y para qué se utilizan.

A continuación veremos los controles de flujo en Swift, su función y los tipos que te vas a encontrar. En este bloque desarrollaremos otros conceptos importantes que están muy relacionados con los controles de flujo, como por ejemplo el ámbito de un código, los condicionales if y else, el elemento switch, los bucles for in, while y repeat while y el control de transferencia y etiquetas.

En la siguiente lección aprenderás sobre los opcionales en Swift, desde qué son hasta por qué utilizarlos, pasando por los enlaces opcionales, el control de flujo de opcionales o el encadenamiento de los mismos.

Seguirás con la parte dedicada a las cadenas, dónde se explicará qué son las mismas y también se explicará qué son los caracteres y la interpolación. Después entrarás en el segmento dónde se tratarán las colecciones, viendo conceptos como arrays o matrices, los sets y los diccionarios.

Seguidamente tienes varias lecciones menos extensas en las que irás adquiriendo los conocimientos sobre casting en Swift, tuplas, funciones, enumeraciones, clases, estructuras, closures, protocolos, delegación y extensiones, viendo a fondo cada una de ellas, qué son y para qué sirven. Con esto acabaría la parte teórica del curso.

Para finalizar pasaremos a ver a fondo el funcionamiento de Xcode 8, el entorno de desarrollo integrado de Apple que utilizaremos para el desarrollo de software. Una vez que sepas manejar este IDE, podrás pasar al bloque final, un bloque muy extenso en el que te mostraremos cómo crear una app desde cero, explicando también conceptos básicos que necesitarás conocer para  poder desarrollar tus aplicaciones.

Una vez hayas acabado el curso habrás obtenido los conocimientos teóricos necesarios para poder comenzar a crear tus propias apps para sistemas de Apple, con la base que te habrá aportado la realización práctica de una aplicación completa en el tramo final del mismo.

Aprender Swift es la base que necesitas para convertirte en un programador de aplicaciones iOS de éxito, un perfil que te permitirá conseguir un futuro laboral con muchas posibilidades tanto en la actualidad como en el futuro.

* Requisitos del Curso

Este curso comienza desde lo más básico pero lo aprovecharás mejor si tienes conocimientos de programación.

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Profesores y profesionales

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