Conocimientos y habilidades que adquieres realizando este lab

  • Definiciones de Constantes, variables, tipos de datos.
  • Funciones y sus diferentes presentaciones.
  • Class and Object (clases y objetos bajo el paradigma de programación orientada a objetos).
  • UIs más usados en desarrollo de apps iPhone.

Temario

  • Swift: Constantes y Variables

    6m
  • Constantes y Variables: Ejemplo práctico en Xcode

    21m
  • Swift: Funciones (vista previa)

    3m
  • Funciones: Ejemplo práctico en Xcode

    9m
  • Clases y Objetos: Definición

    6m
  • Clases y Objetos: Ejemplo práctico en Xcode

    19m
  • Class, Guard y Optional: Ejemplo

    14m
  • Herencia de clases y control de flujo If

    10m
  • Uso de clases con fichero

    8m
  • UILabel y UIButton

    22m
  • UISwitch

    7m
  • UISegmentedControl

    6m
  • UIIMageView y UIImage

    11m
  • Constructores inicializadores de clases

    9m
  • Conclusiones

    1m

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Duración: 2 horas y 58 minutos

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