Conocimientos y habilidades que adquieres realizando este curso

  • Crear software que sea tolerante al cambio.
  • Escalabilidad, mantenibilidad y testabilidad sobre tu código.
  • Código mucho más legible y fácil de entender.

Temario

Introducción 8m

  • Presentación

    2m
  • Definición y utilidad

    3m
  • Precedentes

    2m
  • Dependencia

    6m
  • Responsabilidad

    2m
  • Abstracción

    4m
  • Introducción a SRP

    4m
  • Infringiendo el principio

    7m
  • Soluciones: Aplicando SRP

    6m
  • Kata: Shops

    1m
  • Corrección de Kata: Shops

    3m
  • Introducción a LSP

    3m
  • Violación del principio

    8m
  • Refactorización hacia LSP

    6m
  • Kata: Shops Omnichannel

    1m
  • Corrección de Kata: Shops Omnichannel

    2m
  • Introducción a DIP

    4m
  • Refactorizando incumplimientos

    6m
  • Kata: Shops DO-DIP

    1m
  • Corrección de Kata: Shops DO-DIP

    2m
  • Introducción a ISP

    4m
  • Aplicación de ISP

    4m
  • Kata: Shops Multirepository

    1m
  • Corrección de Kata: Shops Multirepository

    3m
  • Introducción a OCP

    3m
  • Incumpliendo el principio

    5m
  • Revirtiendo el incumplimiento

    7m
  • Kata: Shops Types

    1m
  • Corrección de Kata: Shops Types

    6m
  • Factory

    4m
  • Conclusiones

    2m

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  • Flujo de trabajo eficiente para crear ramas, gestionar las versiones y subidas a producción.
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  • Introducción a Clean Code
  • Control de versiones con GIT
  • Pruebas unitarias con jUnit

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Preguntas Frecuentes

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Descripción

Los alumnos objetivo de este curso de SOLID son perfiles medios y senior que ya tienen adquiridos ciertos conocimientos sobre los conceptos básicos del diseño de software y quieren dar un salto en la calidad de su código, sin importar si eres desarrollador Backend o en Frontend ni el lenguaje que dominas. 

Para realizar este curso de forma adecuada, sacando partido a todo lo que en el mismo se explica, es necesario tener conocimientos avanzados de programación orientada a objetos, poseer nociones sobre un control de versiones como Git, conocimientos básicos en UML y alguna formación previa en desarrollo de software. 

La formación consta de diferentes apartados, a través de los cuales irás aprendiendo de manera guiada y organizada. En la introducción inicial el profesor hablará sobre qué es SOLID, para que sirve y un poco de su historia, para que tengas un primer contacto y poder profundizar mucho más en otras secciones del curso. 

Tras el bloque introductorio pasamos al segmento dedicado a conceptos básicos que debes conocer y aprender, como son el de la dependencia, la responsabilidad y la abstracción. El tutor profundizará en estos conceptos, de gran importancia para abordar más adelante los principios SOLID. 

Avanzamos en la formación y comenzamos a ver uno a uno los principios que dan nombre a SOLID, comenzando por el Principio de Responsabilidad Simple o SRP. A lo largo de las lecciones que forman este apartado se expondrá el principio y se explicará a fondo, además se verán ejemplos de cómo infringir el mismo y soluciones para solventar esas infracciones. 

Para concluir este apartado del curso, el tutor te propone una kata o ejercicio práctico para que en el mismo puedas aplicar todo lo aprendido de forma teórica previamente, además de su posterior corrección por si necesitas verificar tu ejercicio para confirmar que lo has resuelto correctamente. 

Seguidamente encontrarás el bloque dedicado al Principio de Sustitución de Liskov o LSP, en el que aprenderás en qué consiste el mismo, así como algunos ejemplos de casos de violación del principio y cómo aplicar soluciones a estos incumplimientos a través de refactorizaciones. También tendrás la propuesta de una kata o reto para que puedas practicar con lo explicado a lo largo de estas clases, con su corrección final. 

Luego continuaremos hablando sobre el Principio de Inversión de Dependencias o DIP, del que te contamos en qué consiste, para comenzar, y después te ofrecemos una serie de ejemplos de incumplimiento del principio y cómo refactorizar los mismos para cumplir el principio. Como es habitual, para acabar verás la kata propuesta por el profesor, que te permitirá aplicar lo aprendido y confirmar que lo has interiorizado correctamente. 

Pasando después al siguiente bloque, entramos en el dedicado al ISP o Principio de Segregación de Interfaces. Además de su definición más canónica, se explicará el mismo de forma detallada y cómo aplicar este principio de forma correcta. La conclusión de este segmento, de nuevo, llega con la propuesta de ejemplo práctico y su resolución posterior. 

El profesor continuará después explicando el OCP o Principio Abierto-Cerrado, profundizando en el mismo y sus fundamentos, además de exponiendo ejemplos de incumplimientos del principio y cómo solventar los mismos para revertirlos. También te proponemos la kata de final de cada bloque, para hacer el ejercicio y ver su posterior corrección si es necesario. 

Tras aprender todos los principios anteriores, cerramos este curso online con el apartado sobre SOLID, apartado final en el que hablaremos sobre el patrón de diseño Factory y qué relación tiene con todo lo que hemos aprendido sobre SOLID. 

Como verás este curso de SOLID es un curso online muy completo y con un enfoque muy práctico, que te permitirá aprender a crear software que sea tolerante al cambio, a desarrollar tu código con gran escalabilidad, mantenibilidad y testabilidad, además de ser un código mucho más legible y fácil de entender.

* Requisitos del Curso

Para realizar este curso es necesario tener conocimientos de desarrollo, Git, nociones de UML y contar un entorno preparado para realizar KATAs.

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