Curso de Construct 2: Desarrolla videojuegos sin código
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Si te apasionan los videojuegos y quieres dedicarte a desarrollarlos, este uso de videojuegos con Unity y C# te resultará de gran utilidad. Realizando este curso Unity y C# adquirirás los conocimientos y la práctica que después te permitirán desarrollar videojuegos completos.
En este curso de programación de videojuegos podrás aprender todo lo necesario para crear tus propios videojuegos desde cero. Aprender Unity supone el primer paso para convertirte en un creador de videojuegos de éxito.
Una vez que comiences a realizar el curso verás que se compone de cuatro temas diferentes, que podrás hacer a medida que tu tiempo libre te lo permita, a tu ritmo y siempre pudiendo volver a retomar alguna lección que necesites volver a repetir, es la ventaja de hacer nuestros cursos online.
La primera parte de del curso está dedicada al setup de Unity 3D, comenzando con una breve introducción a Unity y continuando con la explicación de cómo instalar esta herramienta paso a paso. Una vez instalado vamos a entrar en detalle en la Asset Store, la tienda oficial de descargas de Unity, además ver la documentación oficial y el foro del mismo.
Tras esta primera lección, podrás pasar a la siguiente, en la que se verán los conceptos más básicos de Unity, entrando en detalle en la explicación sobre las pestañas de esta herramienta, además de explicar los elementos y objetos fundamentales. Aprenderás sobre los conceptos de GameObject, Prefab, Camara y Game loop.
Entramos después en el bloque más extenso de este curso, el cual se centra en ver los conceptos básicos de C#, que después se aplicarán a la programación de videojuegos con Unity. En esta parte más teórica veremos los fundamentos de C#, las sentencias condicionales, bucles, clases, herencias entre muchso otros conceptos.
Acabados estos tres bloques de teoría pasarás al bloque final, en el que se desarrollará un minijuego desde cero de forma guiada, así podrás utilizar los conceptos aprendidos y cómo aplicarlos para hacer el juego completo.
En la creación de este pequeño juego utilizaremos las Standard Assets, un plugin gratis para Unity que resulta muy interesante y potente. Aprenderás paso a paso a crear el personaje principal, los cambios de cámara y la recolección de objetos, además de ver cómo crear sensación de velocidad en tu juego.
Sin duda es un curso muy interesante para iniciarse en la creación de videojuegos utilizando Unity y C#, porque además de aprender la teoría puedes ver cómo aplicar la misma a un ejemplo práctico bastante completo.