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Curso de Swift 3: Desarrollo de Apps para iOS

Obtén un buen inicio en la última versión de Swift antes que los demás y destaca como programador iOS

4.3(79 valoraciones)

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La metodología y plataforma de formación que se adapta al tamaño y ritmo de tu empresa.

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Curso impartido por

Avatar:David Collado

David Collado

Contenido de la formación

20 Secciones · 64 Lecciones · 9 h. y 56 min. en total

Introducción

26 min.

Uso de Playgrounds

11 min.

Swift básico

30 min.

Operadores

23 min.

Controles de flujo

37 min.

Opcionales

40 min.

Cadenas

5 min.

Colecciones

52 min.

Casting

11 min.

Tuplas

15 min.

Funciones

16 min.

Enumeraciones

16 min.

Clases

16 min.

Estructuras

8 min.

Closures

19 min.

Protocolos

20 min.

Delegación

15 min.

Extensiones

23 min.

Introducción a Xcode 8

14 min.

Crear una app To Do List

3 h. y 10 min.


Requisitos mínimos

Este curso comienza desde lo más básico pero lo aprovecharás mejor si tienes conocimientos de programación.

Valoración de nuestros alumnos

4.3
79 valoraciones
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
Incidir en que david deja muy claras las explicaciones.
Maria Jesus Veiga Boti
Como ya comenté en anteriores ocasiones el curso parece que está incompleto ya que el final del vídeo titulado "partes de una aplicación" no concuerda con el inicio del vídeo titulado "storyboards". en éste último, se muestra al comienzo código que no ha sido explicado.
Alejandro Alonso Prado

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4.4
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Avatar de profesorAndrés Cruz
5

 

¿Te gustaría entrar en el mundo del desarrollo de apps iOS? Este curso será una buena forma de comenzar a convertirte en un profesional de sector, ya que desarrollar apps iOS es siempre una buena opción para trabajar en un sector importante y con mucho futuro.

Aprendiendo Swift 3 con este curso online vas a poder ser capaz de crear todo tipo de aplicaciones para el sistema operativo de Apple. En este curso para desarrollar apps te iremos guiando paso a paso para que afiances tus conocimientos sobre el desarrollo de aplicaciones iOS.

El temario del curso está dividido en varios bloques bien diferenciados, en los que irás adquiriendo los conocimientos de una forma ordenada y pudiendo avanzar entre ellos a tu ritmo y siempre según tus necesidades.

Antes de entrar de lleno en la teoría, te proponemos una breve introducción al curso, en el que podrás conocer de forma resumida la historia del desarrollo en entornos Apple, para que te pongas un poco en contexto.

También vas a aprender qué es Swift y los motivos por los que se ha convertido en el estándar para del desarrollo en iOS y macOS. A continuación el profesor va desarrollar el apartado dedicado al playground, para que aprendas qué es, para qué sirve y conocer su interfaz.

Con la siguiente lección comenzamos ya la parte más teórica del curso, y se centra en ver lo más básico de Swift, es decir, los tipos de datos, las variables, las constantes, las inferencias, los tipos y alias de tipos, para que comiences a aprender las bases de la programación en Swift.

Continuaremos el desarrollo de la teoría hablando sobre los operadores, para que aprendas qué son estos elementos y los tipos que existen, viendo en detalle los mismos y para qué se utilizan.

A continuación veremos los controles de flujo en Swift, su función y los tipos que te vas a encontrar. En este bloque desarrollaremos otros conceptos importantes que están muy relacionados con los controles de flujo, como por ejemplo el ámbito de un código, los condicionales if y else, el elemento switch, los bucles for in, while y repeat while y el control de transferencia y etiquetas.

En la siguiente lección aprenderás sobre los opcionales en Swift, desde qué son hasta por qué utilizarlos, pasando por los enlaces opcionales, el control de flujo de opcionales o el encadenamiento de los mismos.

Seguirás con la parte dedicada a las cadenas, dónde se explicará qué son las mismas y también se explicará qué son los caracteres y la interpolación. Después entrarás en el segmento dónde se tratarán las colecciones, viendo conceptos como arrays o matrices, los sets y los diccionarios.

Seguidamente tienes varias lecciones menos extensas en las que irás adquiriendo los conocimientos sobre casting en Swift, tuplas, funciones, enumeraciones, clases, estructuras, closures, protocolos, delegación y extensiones, viendo a fondo cada una de ellas, qué son y para qué sirven. Con esto acabaría la parte teórica del curso.

Para finalizar pasaremos a ver a fondo el funcionamiento de Xcode 8, el entorno de desarrollo integrado de Apple que utilizaremos para el desarrollo de software. Una vez que sepas manejar este IDE, podrás pasar al bloque final, un bloque muy extenso en el que te mostraremos cómo crear una app desde cero, explicando también conceptos básicos que necesitarás conocer para  poder desarrollar tus aplicaciones.

Una vez hayas acabado el curso habrás obtenido los conocimientos teóricos necesarios para poder comenzar a crear tus propias apps para sistemas de Apple, con la base que te habrá aportado la realización práctica de una aplicación completa en el tramo final del mismo.

Aprender Swift es la base que necesitas para convertirte en un programador de aplicaciones iOS de éxito, un perfil que te permitirá conseguir un futuro laboral con muchas posibilidades tanto en la actualidad como en el futuro.