Videojuegos

Curso de Videojuegos con Python y Pyglet

En este curso aprenderás a desarrollar juegos multiplataforma con Python y con el uso de componentes de Pyglet, diseñando componentes GUI, tanto para juegos como para aplicaciones de escritorio, e implementando la teoría de videojuegos con el componente Window de Pyglet.

Impartido por:

4.3 (31 valoraciones)
2 horas y 3 minutos · curso
Videojuegos con Python y Pyglet

Lo que aprenderás en este curso:

  • Desarrollar juegos multiplataforma (Win, Linux, Mac) con Python.
  • Implementar teoría de videojuegos con el componente Window de Pyglet.
  • Usar componentes de Pyglet para diseño de UIs para aplicaciones Python.
  • Desarrollar Engines para Videojuego.
  • Gestionar controles de usuario/jugador.
  • Gestionar escenas del juego.

Requisitos del curso

Es conveniente tener experiencia de programación con Python.

Valoraciones de estudiantes:

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
4.3
31 valoraciones

Contenido del curso:

    • 5 m
    • Desarrollo de Videojuegos con Python
      4 m
    • Teoría de Videojuegos
      10 m
    • Introducción a Pyglet
      4 m
    • Game Engine 1: Game Loop
      4 m
    • Game Engine 2: Game Loop. Movimiento continuo
      8 m
    • Game Engine 3: Colisiones
      14 m
    • Game Engine 4: Sprites
      12 m
    • Ejemplo Game Engine
      14 m
    • Escenas
      8 m
    • Física con Pymunk
      11 m
    • Generar ejecutable
      4 m
    • Resoluciones de pantalla
      4 m
    • 4 m
    • Controladores (Game Pads)
      4 m
    • ¿Y ahora qué?
      5 m
También te puede interesar

Te dejamos una selección de cursos, carreras y artículos

Introducción a Pyglet

Introducción a Pyglet

55 minutos y 28 segundos · taller

Aprende con este Curso a desarrollar interfaces para aplicaciones y/o juegos en Python, profundiza conocimientos en el uso de componentes de Pyglet y conoce cómo …

  • Videojuegos
Curso de desarrollo de videojuegos básicos con Phaser

Curso de desarrollo de videojuegos básicos con Phaser

3 horas y 13 minutos · curso

Aprende con este Curso a desarrollar interfaces para aplicaciones y/o juegos en Python, profundiza conocimientos en el uso de componentes de Pyglet y conoce cómo …

  • Videojuegos

Dudas frecuentes

1

¿Cuál es el precio?

En OpenWebinars no vendemos cursos, talleres o laboratorios unitarios.

Tenemos diferentes tipos de suscripciones, que te dará acceso completo a todos los cursos de la plataforma y a los nuevos que vamos lanzando, siempre y cuando tu suscripción esté activa (como Spotify con la música o Netflix con las películas y series).

¿Eres una empresa? Tenemos planes especiales para ti. Consúltanos aquí.

2

¿Cuándo comienza el curso?

En OpenWebinars los cursos no tienen fecha de inicio y de final.

Cada curso tiene una fecha de publicación y desde ese día estarán 100% disponible todos los contenidos del curso para los usuarios suscritos a alguno de nuestros planes.

3

¿Puedo obtener un diploma que acredite mis conocimientos?

Efectivamente, una vez superada cada formación, podrás descargarte el diploma acreditativo de cada una de ellas. Añádelas a tu CV y mejora tu perfil para las empresas.

También podrás obtener un diploma de nivel superior al superar todas las formaciones de la carrera.

Esta formación online está dirigida a todo aquel que esté interesado en el desarrollo de interfaces para aplicaciones y/o juegos en Python, así como a aquellos que quieran iniciarse en el desarrollo de videojuegos.

Para seguir este curso de una forma adecuada, es recomendable tener una experiencia programando con Python, al menos básica, ya que se utilizará este lenguaje de programación para el desarrollo de videojuegos conjuntamente con Pyglet. Lo ideal es poseer también conocimientos básicos de diseño gráfico y de física a nivel de bachillerato para usarlos en el desarrollo de videojuegos más complejos.

Es muy recomendable realizar previamente el taller de introducción a Pyglet, impartido por el mismo profesor, ya que te permitirá conocer los componentes de Pyglet y el diseño y desarrollo de nuevos componentes de UI personalizados.

El curso se compone de tres secciones, siendo la primera una introducción general, en la que, además de conocer al profesor y el temario y objetivos del curso, se profundizará en el desarrollo de videojuegos con Python y en la teoría de los videojuegos, aspectos importantes para las posteriores lecciones.

En el segundo apartado formativo nos enfocamos en el desarrollo de videojuegos con Pyglet, realizando una primera toma de contacto con Pyglet para conocer qué es, sus características y qué nos ofrece. Después veremos más a fondo el uso de Pyglet para manejar escenas en videojuegos, cómo diseñar el Game Engine y cómo introducir físicas con la librería Pymunk, todo ello de forma aplicada y práctica, para que veas todos los procesos paso a paso.

Una vez acabado este bloque, pasamos al último del curso, centrado ya en detalles más avanzados y finales en el desarrollo de videojuegos, explicando cómo generar un ejecutable del mismo, además de ver cómo usar las resoluciones de pantalla, todo lo referente a los FPS del juego o la internacionalización del mismo, además de unos consejos para seguir profundizando en tu formación como desarrollador de videojuegos 2D al concluir este curso.

Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies. Más Información.