Conocimientos y habilidades que adquieres realizando este curso

  • Desarrollar juegos multiplataforma (Win, Linux, Mac) con Python.
  • Implementar teoría de videojuegos con el componente Window de Pyglet.
  • Usar componentes de Pyglet para diseño de UIs para aplicaciones Python.
  • Desarrollar Engines para Videojuego.
  • Gestionar controles de usuario/jugador.
  • Gestionar escenas del juego.

Temario

  • Introducción a Pyglet

    4m
  • Game Engine 1: Game Loop

    4m
  • Game Engine 2: Game Loop. Movimiento continuo

    8m
  • Game Engine 3: Colisiones

    14m
  • Game Engine 4: Sprites

    12m
  • Ejemplo Game Engine

    14m
  • Escenas

    8m
  • Física con Pymunk

    11m
  • Generar ejecutable

    4m
  • Resoluciones de pantalla

    4m
  • Controladores (Game Pads)

    4m
  • FPS (vista previa)

    4m
  • ¿Y ahora qué?

    5m

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Introducción a Pyglet

Introducción a Pyglet

taller

Con este taller aprenderás:

  • Crear una UI multiplataforma (Win, Linux, Mac) para aplicaciones Python
  • Usar los componentes de Python
  • Aprender el diseño de componentes GUI personalizados

Duración: 55 minutos y 28 segundos

Curso de Unity

Curso de Unity

curso

Con este curso aprenderás:

  • Qué es Unity.
  • Instalación y uso de Unity Hub.
  • Creación de cuentas y licencias de Unity.

Duración: 6 horas y 45 minutos

Preguntas Frecuentes

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Cada curso tiene una fecha de publicación y desde ese día estarán 100% disponible todos los contenidos del curso para los usuarios suscritos a alguno de nuestros planes.

Efectivamente, una vez superado cada curso podrás descargarte el diploma acreditativo de cada uno de ellos. Añade estos cursos a tu CV y mejora tu perfil para las empresas. También podrás obtener un diploma de nivel superior al superar todos los cursos de la carrera.

Descripción

Esta formación online está dirigida a todo aquel que esté interesado en el desarrollo de interfaces para aplicaciones y/o juegos en Python, así como a aquellos que quieran iniciarse en el desarrollo de videojuegos.

Para seguir este curso de una forma adecuada, es recomendable tener una experiencia programando con Python, al menos básica, ya que se utilizará este lenguaje de programación para el desarrollo de videojuegos conjuntamente con Pyglet. Lo ideal es poseer también conocimientos básicos de diseño gráfico y de física a nivel de bachillerato para usarlos en el desarrollo de videojuegos más complejos.

Es muy recomendable realizar previamente el taller de introducción a Pyglet, impartido por el mismo profesor, ya que te permitirá conocer los componentes de Pyglet y el diseño y desarrollo de nuevos componentes de UI personalizados.

El curso se compone de tres secciones, siendo la primera una introducción general, en la que, además de conocer al profesor y el temario y objetivos del curso, se profundizará en el desarrollo de videojuegos con Python y en la teoría de los videojuegos, aspectos importantes para las posteriores lecciones.

En el segundo apartado formativo nos enfocamos en el desarrollo de videojuegos con Pyglet, realizando una primera toma de contacto con Pyglet para conocer qué es, sus características y qué nos ofrece. Después veremos más a fondo el uso de Pyglet para manejar escenas en videojuegos, cómo diseñar el Game Engine y cómo introducir físicas con la librería Pymunk, todo ello de forma aplicada y práctica, para que veas todos los procesos paso a paso.

Una vez acabado este bloque, pasamos al último del curso, centrado ya en detalles más avanzados y finales en el desarrollo de videojuegos, explicando cómo generar un ejecutable del mismo, además de ver cómo usar las resoluciones de pantalla, todo lo referente a los FPS del juego o la internacionalización del mismo, además de unos consejos para seguir profundizando en tu formación como desarrollador de videojuegos 2D al concluir este curso.

* Requisitos del Curso

Es conveniente tener experiencia de programación con Python.

Estas son algunas de las empresas que ya confían en OpenWebinars

Profesores y profesionales

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