Laboratorio: Desarrolla una app para iPhone con uso de cámara y librería de imágenes
Aprende de forma práctica a crear una aplicación para iPhone con uso de la cámara de fotos, el área privada Document para salvar archivos y la persistencia de datos en memoria con User Default.
Impartido por:
Lo que aprenderás en este curso:
- Implementación de cámara en el proyecto.
- Uso de librería para grabar y leer archivos desde el área privada Document.
- Creación de galería de imágenes.
- Selección de datos usando técnicas de filtrado de datos en colecciones.
Requisitos del curso
No requiere conocimientos previos, aunque sería recomendable conocer algún lenguaje de programación.
Valoraciones de estudiantes:
Contenido del curso:
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Presentación3m
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Diseño de la vista para uso de la librería de imágenes y de la cámara7m
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Configurar la librería de la cámara con UIImagePicker12m
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Programar la edición de origen y la visualización en un contenedor6m
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Code Review: Grabar y leer archivos en la librería13m
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Caso de uso: Persistencia en memoria usando User Default28m
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Publicar una imagen en la galería de fotos: Introducción3m
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Publicar una imagen en la galería de fotos: Desarrollo2m
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Validación de formularios13m
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Manejo del formato fecha6m
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Redondear las esquinas en una imagen6m
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Filtrar datos con Passing Data6m
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Filtrar datos por lugares8m
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Agregar fotos desde Safari para pruebas y últimos detalles4m
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Conclusiones1m
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Dudas frecuentes
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Esta formación práctica es adecuada para toda persona que desee iniciarse en el desarrollo de apps móviles para iOS, sin requerir conocimientos previos, aunque es interesante conocer otro lenguaje de programación previamente a la realización de la misma.
Es recomendable realizar previamente el Laboratorio: Desarrolla y personaliza la vista de una App para iPhone con Navigation Controller, impartido también por el mismo tutor, y que permitirá llegar a esta nueva formación con una base reciente y que se encadenan perfectamente.
A lo largo de este laboratorio se realizará un proyecto que te permitirá conocer y tener la experiencia de uso de la herramienta cámara (UIimagePicker) para el uso de captura de fotos y uso de su librería de imágenes, así como el conocimiento práctico de herramientas programáticas como User Default para persistir datos y el salvar el archivo en área privada Document, herramientas útiles para cualquier proyecto de App móviles iPhone.
Para seguir la formación paso a paso se necesita una computadora Apple Mac en cualquiera de sus modelos superiores, con sistema operativo Monterrey o mínimo Big Sur. En caso de contar con una computadora Windows, recomendamos usar plataformas de macincloud (mac en la web).
En el transcurso de este laboratorio veremos, todo de forma práctica, cómo realizar la implementación de cámara en el proyecto, el uso de librería para grabar y leer archivos desde el área privada Document, la creación de galería de imágenes y, para finalizar, la selección de datos usando técnicas de filtrado de datos en colecciones, útil para implementar en cualquier app para móviles iPhone.