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Curso de Automatización de pruebas de una UI en Angular con Protractor

Realizando este curso aprenderás a realizar la automatización de pruebas de una aplicación web realizada con Angular, usando Protractor, BDD, Cucumber y JavaScript, además de aprender a montar un proyecto de automatización desde cero.

4.3(154 valoraciones)

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Curso impartido por

Avatar:Alfredo Bazo López

Alfredo Bazo López

Experto en QA

Contenido de la formación

4 Secciones · 29 Lecciones · 3 h. y 2 min. en total

Introducción

12 min.

Protractor

50 min.

BDD

31 min.

Caso práctico

1 h. y 27 min.

Habilidades que obtendrás

  • Protractor: instalación, conceptos básicos, montaje de un proyecto desde cero, estructura, page object model, etc.
  • Javascript
  • Ficheros de configuración de protractor y sus opciones.
  • Cómo ejecutar las pruebas.
  • Generación de informes con los resultados de pruebas.
  • Diseño de escenarios con BDD.
  • Framework cucumber.

Requisitos mínimos

Para realizar este curso es recomendable realizar previamente nuestro curso de de testing con BDD y nociones básicas de JavaScript.  

Valoración de nuestros alumnos

4.3
154 valoraciones
  • 5
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  • 2
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Seria bueno tener una version del proyecto con los distintos pasos ejecutados con el fin de ir comparando lo escrito en clase con lo esperado. con el fin de sacar erroes de tipeo con mas facilidad
Santiago Rojas Espinoza
Protractor está marcado como obsoleto, igualmente es interesante el curso.
Marcos Alberto Sanmartín Pereira

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Este curso va dirigido a personas que se quieran introducir en la automatización de pruebas de una web desarrollada con Angular. Para ello, se explicarán los conceptos y ejemplos básicos de Protractor y aprenderás cómo diseñar escenarios con BDD.

Para completar el curso de una forma adecuada, comprendiendo todo lo que en el mismo se explica, es necesario tener conocimientos previos de JavaScript, por lo que, si no es tu caso, te recomendamos realizar previamente el curso de JavaScript para principiantes, que encontrarás en nuestro catálogo.

Esta formación online se compone de tres bloques principales y una introducción, para que conozcas al tutor y cómo se desarrollará el curso. Además, se hará una primera toma de contacto con la automatización de pruebas, su importancia en la actualidad y las ventajas que aporta.

Comenzando con el primer bloque del curso, que se centrará en exclusiva en Protractor, aprenderás qué es y cómo se instala, y después, en el resto de lecciones se profundizará en los conceptos más importantes de este framework, comenzando por los selectores y todos lo relacionado con los mismos. Después se abordará el tema de la estructura de un proyecto y los ficheros más importantes que lo componen, además de sus funcionalidades y utilidades de los mismos.

Tras esta parte, podrás continuar aprendiendo las clases (browser, element, expectedconditions) y métodos básicos que ofrece Protractor para interaccionar con una web. En las últimas lecciones veremos la importancia de depurar las pruebas y cuáles son sus desventajas, y como conclusión, un resumen de lo aprendido en este primer segmento del curso.

En el segundo bloque vamos a centrarnos en BDD, que, aunque no es un concepto directamente relacionado con Protractor, nos va a aportar mucho valor a la hora de diseñar nuestros proyectos de automatización de pruebas, ofreciendo la posibilidad de compartir estos escenarios de pruebas con otros miembros del equipo de forma muy sencilla.

No obstante, todo lo que veremos en este bloque será únicamente la parte de BDD que aplicaremos al enfoque de este curso, si quieres aprender más sobre este paradigma te recomendamos realizar el curso de testing con BDD, dónde se verá con mucha mayor profundidad el tema.

En estas las lecciones se hará una primera introducción a BDD, explicando qué ventajas aporta y justificando su uso, cuáles son los conceptos básicos de este Behavior Driven Development o Desarrollo Guiado por Comportamiento, como, por ejemplo, qué es Gherkin y sus características, y también qué es Cucumber y cómo funciona.

Como colofón a este bloque, además de una lección que sirve como resumen de todo lo aprendido en las anteriores clases, el profesor te propone un reto en el que poner en práctica estos conocimientos adquiridos, que consiste en el diseño de varios escenarios de pruebas.

De esta forma finalizamos la parte teórica del curso, y pasamos al bloque final, en el que vamos a realizar un caso práctico al completo, de forma que se utilice todo lo explicado en las lecciones teóricas anteriores. Este amplio segmento del curso Protractor se divide en varias lecciones, y en ellas se irá avanzando en la creación de proyecto de diseño de escenarios, que se hará utilizando el IDE Webstorm.

Si quieres dar un paso más en tu formación sobre la automatización de pruebas, sobre todo en la automatización de webs desarrolladas con Angular y JS, este curso es perfecto para formarse en una de las skills más demandadas en la actualidad gracias a la creciente tendencia a realizar esta automatización de pruebas.