Curso de Programación orientada a objetos con C++
Aprende los conocimientos de programación orientada a objetos con el lenguaje de programación C++.
Impartido por:
Lo que aprenderás en este curso:
- Introducción a la programación orientada a objetos.
- Conocerás los fundamentos de memoria dinámica
- Aprenderás a organizar el código OOP
- Dominarás la estructura de datos
- Crearás clases
- Sabrás como funciona la herencia
Requisitos del curso
Para poder obtener de forma efectiva todos los conocimientos que se dan en este curso de programación orientado a objetos, recomendamos tener conocimientos básicos de programación y de C++.
Este curso lo puedes realizar desde Linux, Mac o Windows, solo necesitarás instalar un IDE o un editor de código que te guste.
Valoraciones de estudiantes:
Contenido del curso:
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- 1m
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Stack vs. Heap6m
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Punteros12m
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Struct5m
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Union7m
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Enum Class5m
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Introducción3m
- 3m
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Atributos5m
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Public y private2m
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Constructores, destructores y funciones11m
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Struct vs. clase2m
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Introducción5m
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Vtables6m
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Override, protected y friend13m
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Polimorfismo4m
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Nuestro primer videojuego6m
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Dudas frecuentes
¿Obtengo un diploma de certificación?
En todos los cursos existe un examen final para evaluar tus conocimientos adquiridos. Si superas este examen con más de un 80% de preguntas correctas obtendrás el diploma de certificación. Puedes realizar un intento cada 24 horas.
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¿Cuándo comienza la formación?
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¿Cuál es el precio?
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La programación orientada a objetos (POO) en C++ es uno de los paradigmas de programación más importantes en la actualidad.
Aprender C++ a nivel avanzado requiere dominar la programación orientada a objetos, y este curso está pensando para ayudarte a conocerla y utilizarla.
Conocer los fundamentos y métodos de programación orientada a objetos te servirá para desarrollar potentes aplicaciones completas y profesionales.
Este curso de programación orientada a objetos se compone de una detallada parte teórica y de una práctica final, en la que aprenderás a hacer un videojuego.
La parte teórica se compone de cuatro módulos diferenciados, cada uno centrado en un tema. El primero se centra en la memoria, en el que veremos las diferencias entre las estructuras stack y heap y hablaremos sobre los punteros.
Después nos centraremos en la estructura de datos, dónde podrás aprender y dominar todo lo relacionado con la misma, sus fundamentos y diferentes tipos.
En los dos últimos bloques de la parte teórica veremos a fondo las clases y la herencia en C++, dos apartados muy importantes, que dominarás una vez acabadas estas secciones.
Para finalizar haremos un videojuego para que veas todas las posibilidades de lo que se ha visto durante el curso.