Conocimientos y habilidades que adquieres realizando este curso

  • Introducción a la programación orientada a objetos.
  • Conocerás los fundamentos de memoria dinámica
  • Aprenderás a organizar el código OOP
  • Dominarás la estructura de datos
  • Crearás clases
  • Sabrás como funciona la herencia

Temario

  • Stack vs. Heap

    6m
  • Punteros

    12m
  • Struct

    5m
  • Union

    7m
  • Enum Class

    5m
  • Introducción

    5m
  • Vtables

    6m
  • Override, protected y friend

    13m
  • Polimorfismo

    4m
  • Nuestro primer videojuego

    6m

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Curso de Git, GitHub y Jekyll

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Con este curso aprenderás:

  • ¿Qué es el control de versiones?
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Duración: 4 horas y 14 minutos

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  • Curso de introducción a C++

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Duración: 23 horas y 20 minutos

Preguntas Frecuentes

Si estás suscrito al plan Profesional o VIP, en todos los cursos existe un examen final para evaluar tus conocimientos adquiridos. Si superas este examen con más de un 80% de preguntas correctas obtendrás el diploma de certificación. Puedes realizar un intento cada 24 horas.

Este diploma es un certificado privado emitido por OpenWebinars, y valorado en el mundo empresarial, ya que tenemos grandes compañías clientes que se forman con nosotros y valoran nuestras certificaciones.

No olvides poner tu certificación en tu perfil Linkedin y en tu currículum.

En OpenWebinars los cursos no tienen fecha de inicio y de final.

Cada curso tiene una fecha de publicación y desde ese día estarán 100% disponible todos los contenidos del curso para los usuarios suscritos a alguno de nuestro planes.

En OpenWebinars no vendemos cursos o talleres unitarios.

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Descripción

La programación orientada a objetos (POO) en C++ es uno de los paradigmas de programación más importantes en la actualidad.

Aprender C++ a nivel avanzado requiere dominar la programación orientada a objetos, y este curso está pensando para ayudarte a conocerla y utilizarla.

Conocer los fundamentos y métodos de programación orientada a objetos te servirá para desarrollar potentes aplicaciones completas y profesionales.

Este curso de programación orientada a objetos se compone de una detallada parte teórica y de una práctica final, en la que aprenderás a hacer un videojuego.

La parte teórica se compone de cuatro módulos diferenciados, cada uno centrado en un tema. El primero se centra en la memoria, en el que veremos las diferencias entre las estructuras stack y heap y hablaremos sobre los punteros.

Después nos centraremos en la estructura de datos, dónde podrás aprender y dominar todo lo relacionado con la misma, sus fundamentos y diferentes tipos.

En los dos últimos bloques de la parte teórica veremos a fondo las clases y la herencia en C++, dos apartados muy importantes, que dominarás una vez acabadas estas secciones.

Para finalizar haremos un videojuego para que veas todas las posibilidades de lo que se ha visto durante el curso.

* Requisitos del Curso

Para poder obtener de forma efectiva todos los conocimientos que se dan en este curso de programación orientado a objetos, recomendamos tener conocimientos básicos de programación y de C++.

Este curso lo puedes realizar desde Linux, Mac o Windows, solo necesitarás instalar un IDE o un editor de código que te guste.

Estas son algunas de las empresas que ya confían en OpenWebinars

Profesores y profesionales

Nuestros docentes son profesionales que trabajan día a día en la materia que imparten

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